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海门UI用户界面设计学习培训班 UI设计中的48DP定律

更新时间:2023-12-26 11:28:52 浏览次数:72次
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海门上元教育UI用户界面设计学习,海门哪里有学UI设计?
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UI设计中的48dp定律
那么先说说什么是dp ?其实对于一个非技术人员要把这个概念完全搞清楚还挺复杂的,所以我们就知道他是干什么用的就好,因为安卓阵营的碎片化,所以会有杂七

杂八的不同分辨率的屏幕,但是一个UI人员不可能对不同分辨率把应用的图片都切一遍吧?所以就用dp这个单位,用这个玩意儿可以保证同一个图片在不同分辨率下的

屏幕上保持基本相同的物理大小。
说了dp,就得说说px,px就是屏幕上的一个个物理的像素点,以前的屏幕上的像素点是可以用肉眼看到的,后来乔布斯炒作了个视网膜屏幕的概念,其实就是像素的密

度比较大,肉眼已经看不见了。
在通常情况下48dp在物理屏幕上差不多是9毫米的大小,而在UI设计中所有触摸类控件的推荐大小在7毫米到10毫米之间,因为在这个值之间会使控件的点中率大大增加

,在视觉上也会比较舒服。
所以当你的可触摸控件的高度和宽度大于等于48dp时,一方面可以保证你的控件在任何设备上都不会小于7毫米,同时也能够保证控件中的内容看起来比较舒服,也不

会出现误触的现象。这就是所谓的48dp定律,当然这一切是个推荐值,定律在心中,实际情况灵活处理,而不是被定律束缚,才是一个的设计师。
如果你选择学习,那么要从美术基础和PS开始学,培训的话,会有人帮你做好相应的安排,多参考别人的作品,学习别人的长处,多和业内人士进行交流,随时保持对

行业的关注,要把自己当做用户,来看看自己的设计是不是能让自己满意,做出东西,去你的用户人群做调研,得到实际的反馈进行修改,总之,UI设计的路很长,能

走到什么程度靠自己,多学,多想,多练,多分析,多调研,切记不可闭门造车。
海门上元教育--刘老师
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