福袋机,一种源于日本,台湾的游戏,是自动售货机里面较简单的一种。电影院,商场,酒店,步行街,游乐园,车站,KTV等地随处可见。在公共场所无聊或等待的时候扫下“口袋鸭”福袋机是许多人的消遣方式,国内正是福袋机崛起的阶段,台湾日本已经成熟,国内市场还很广大。目前这样的机器已经被搬到了线上,大有可能成为一个新风口的趋势。短短两个月内入驻的商家合作快速增多,未来市场规模或达十亿级。
一、口袋鸭福袋机自行其路,短时间呈爆炸式扩撒
如果在网页应用搜索窗口搜索“口袋鸭”福袋机的话,能够搜到满满屏幕的信息,这些福袋机主要分布在娱乐、社交和生活三大类中,总体来说做出来的成绩还是挺可观的,给到更多的人认识到。扫福袋机的朋友都有一个好听的名字——福友,听起来福气满满,给人一个好的蕴意,也适合中国的文化传统。
而福袋机主要分成两类,一类是以线下福友自己扫的为主,另一类是正在以直播方向走为主,主播通过把摄像头让粉丝给予主播付款以送福袋给主播或者主播扫完之后通过抽取粉丝进行赠送。
第二类则以各大直播平台为主,作为丰富直播内容的板块出现,线上主播玩转福袋机相当简单,用户只需要告诉主播选择,然后选取自己喜欢的福袋,然后按照不同类型的福袋机福袋价格投入付款即可。可通过直播送于主播礼物,或者主播扫了之后送给粉丝礼物。
二、口袋鸭福袋机就是一台24小时不停歇的赚钱机器
前面说到,口袋鸭福袋机适用的范围很广,适用的人群也是很广,可以说是短时间爆发起来的。为什么会出现这样的情况呢?,适用的场地有些是24小时营业的,如酒店等等,住酒店的一般消费能力本身就高嘛,如果发现好奇的事物是会被吸引过去。
口袋鸭福袋机本身就是一个前景广阔的大市场,虽然目前认识的人不及娃娃机的人多,但随着认可的人越来越多,未来全国必定会跟娃娃机平齐。在这样庞大的用户基础之下,自然就有互联网公司盯上了把它搬到线上的生意。
目前口袋鸭福袋机的福友也是越来越多的,认可的人也在逐渐增加。透露,毛利润也可观,购买一台机器的金额放在银行所得到的利息肯定低于投资口袋鸭福袋机的,基本都可以对比出来的,当然每个人的想法都不一样。
1.口袋鸭福袋机的优势
对于对比抓娃娃机,娃娃机有场地的局限,时间的局限等等。整个消费场景不一样:商场打烊后就没有人消费,酒店24小时开放,而且放在大堂,位置显眼。
2.时间成本不一样:不受时间和场地的限制。娃娃机能放的口袋鸭福袋机也能放,娃娃机不能放的口袋鸭福袋机却可以放。
3.促销方式不一样:活动多,奖品丰厚。
4. 可能比一般游戏的成功率要高多:相比娃娃机而已,娃娃机是看得见的抓,口袋鸭福袋机玩的是惊喜,神秘,物超所值,相比看的见的,玩家更喜欢看不见的。
三、与新应用场景结合,线上抓娃娃未来可期
抓娃娃还能和电商、直播和外贸相结合,成为丰富平台内容的重要部分。用户可以通过扫描视频上的二维码,然后进行支付然后赠送给主播作为礼物,或者成功扫到的物品后然后主播通过快递送给粉丝。
新零售、无界零售等名词的出现无不代表着市场蓝海已成为共识。但同样的,风靡全国的娃娃机短板明显:玩法单一、场地限制较大,且中奖率极低。在日益饱和的市场环境下,参与者的盈利空间逐渐摊薄。在此背景下,口袋鸭福袋机作为破局者营运而生。
与娃娃机相比,口袋鸭福袋机其娱乐性、趣味性牢牢抓住了用户的消费心理,高频交易带的是持续稳定的高收益。同时不限场地不限时间的消费场景,带来的是极低的运营成本与高回报率。
作为国内福袋机的领航者,口袋鸭福袋机先创的懒人经济模式,天天分钱,月月分利让参与者真正实现躺着赚钱。配合了免费WIFI、充电等多种功能后,每台口袋鸭福袋机不仅是一个线下销售场景,更是集数据集散、广告营销、品牌露出多功能为一体的移动载体,直击商品运营本质,让更多利益共同体参与其中,实现多方资源共享、多方共赢的战略目标。
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